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概要 スキルの振り直しシステムの発表によって起きた問題提起のこと。 システムの発表から実装にいたるまでのユーザーの動向をまとめたもの。 →【スキル振り直し】 詳細 振り直しシステムの実装はバージョン1.1からであり それまでのスキルは自己判断のもとで考えて振っていくものとされていた。 ユーザーの研究が進み、取得スキルの詳細が知れ渡っていくとともに 徐々に、スキル振りに対し「成功」と「失敗」の認識が根付いていくようになり いわゆる「失敗したプレイヤー」の振り直しを要望する声は、日増しに大きくなっていく。 特に「ぬすむ」等の要素解放に必要なスキルを覚えなかったという取り返しのつかない状況を打破する為には必要だったのだろう。 それに応えるように行われた東京ゲームショウ2012での詳細発表で一転、 ユーザー達からは振り直しに対する疑念の声が生まれるようになる。 元来、長いレベル上げの末に取得できるはずのスキルや称号を ゴールドさえあれば短時間に何度でも、さしたる苦労もなく手にできるというシステムの是非、 また10000Gという金額は果たして、それまでのユーザーの努力に見合ったものであるのか、という疑問は 広場のみならず、インターネット上でも活発に議論されることとなった。 とりわけ、それまでのドラゴンクエスト10のスキルシステムを 「スキルを振っていくことによってキャラクターの個性を形作る」と理解していたプレイヤー達からは 大いに反感を買うこととなり、【冒険者の広場】?はたびたびその話題で埋まった。 これについて開発側からの返答は 「ユーザーの所得金額が増えれば値段の変更も検討するが、システムはそのまま実装する」 といった内容のものであり 膨れ上がった批判の声に対する見解もなく、発表通りの振り直しシステムはそのまま実装されるに至る。 実装後 実装され、システムが浸透するにしたがって ユーザーの動きは落ち着いてはきたものの、未だに遺恨となる根は取り除けてはおらず そのため、DQ10のスキルシステムを語る上では現在でもデリケートな問題となっている。 しかし「何が正しかったのか」などというのは、いちユーザーが語る上では決して答えの出る問題ではない。 オンラインゲームには様々な考え方の人間がいることを踏まえ、そうした場に遭遇したとしても なるべく大人の対応を心掛けるようにしよう。
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ストーリー攻略 ミッション1 モガミにレースで勝利 ミッション2 コースレコードを更新 ミッション3 ABCカップ大会決勝進出 ミッション4 全コースレコードを更新 ミッション5 ウルモカップ大会決勝進出 ミッション6 全コースレコードを更新 ミッション7 公式大会で優勝 ミッション8 チャンピオン戦で優勝! ミッション9 ミニ四駆GPで優勝(ループ) ミッション1 モガミにレースで勝利 場所 ABCホビー館 普通にプレイすれば勝てます。セットパーツでハイスピードギヤの購入を忘れずに。 ミッション2 コースレコードを更新 場所 ロケットパーク 普通にプレイすれば余裕で更新できます。 ミッション3 ABCカップ大会決勝進出 場所 ロケットパーク パートナーによる強制外出から解放されやっと自宅でのセッティングとデザインの変更が可能になります。 デザインのオプションデカールは必ずフリーズするボディがあるので注意。 決勝は負けイベント(強制コースアウトもしくは完走できても2着以下) 十数回トライしましたが、一度も勝てません。必ずコースアウトします。 一次予選の宿敵タイホウ。此処でタイホウにさえ勝てれば、後は全ミッションノーマルモーター&OTU無しで余裕でクリアできます。 かなり難しいですが、セッティングの出たノーマルモーターとギヤで何とか勝てます。 追加:ランダム要素の多いこのゲームではライバルにもこのランダム要素が適用されます。 その為タイホウがコースアウトすることも多いようです。この場合難易度はぐっと下がります。 (何故か何度やってもコースアウトしないこともあります) ミッション4 全コースレコードを更新 場所 ミニ四駆研究所 テスト走行で良いので、コースレコードを更新、レースでライバルにタイムを更新されると詰んでしまう時もあります。 最初の難関であるSJC93サーキットはたっぷりウェイトを載せてから、タイムが出るまで減らしていった方が早いです。 テスト走行でコースレコードを更新してもレース参加時に「このコースはまだ〜」と言われますが問題なくクリアできます。 追加:どうも、更新するコースレコードは完全に一定ではないようです。 自分で以前更新したタイムはもちろんのこと、ライバルが更新した事になっている設定で一度もチャレンジしていないコースでも更新するタイムが異なる場合があります。 ミッション5 ウルモカップ大会決勝進出 場所 ビッグメッセ 大径SHスポンジタイヤはこの時点で最速のタイヤですがレース場では売っていないので事前に買いだめしておいた方がイイです。 攻略メモ:攻略推奨速度152、安定性50以上、減速上下50以上。モーター(ハイパーダッシュ2)、軽量ハイマウント、スポンジブレーキ多等がオススメ。安定性の数値が60以上あっても軽量ハイマウントがないとコースアウトすることが多い。 ※追加:速度157程度 安定性47程度 減速上下42程度 モーター(ハイパーダッシュ2)フロント、サイドにスタビポール使用(ローラーは3度程度の角度をつける) 特に軽量ハイマウントを使用せずともコースアウトはせず。でした。(マシンはSSSなので軽量ハイマウントはしようできないし) ミッション6 全コースレコードを更新 場所 合宿所 合宿中はセーブも不要パーツの処分も出来ません。事前に準備しておきましょう。 ミッションクリア後マシンの改造が可能に。 ミッション7 公式大会で優勝 場所 ケイブパーク 攻略メモ:攻略推奨速度139以上。安定性60以上。三箇所の難所攻略にOTUのエフェクトファンは必須。 オススメセッティング:MSシャーシ、トルクチューンモーターPRO(冷却改造済み)、大径ホイール及びOTハードタイヤ×2ずつ、2段アルミBB×6、スタビキャップ×4、バッテリー及びギアは最新のもの推奨。ボディは安定性確保のためウィング搭載のものがよい。 ↑セッティングによっては、OTUは『必須』とまではならない。これは他のミッションでも同様 ミッション8 チャンピオン戦で優勝! 場所 ビッグメッセ パーツの改造は自宅でしか行えません。セッティング中に不足しないように注意。 ミッション9 ミニ四駆GPで優勝(ループ) 優勝後改造項目が増えます。 2期優勝でさらに改造項目が増えて50種類の改造が行えるようになります。 また、模型店の数が増えて新しいパーツの購入が出来るようになります。
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現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ どのようなゲームか 気づいた点 関連サイト コメント 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ システムソフトアルファの現代大戦略シリーズ。ターン制ウォーシミュレーションの代名詞ともいえる大戦略のシステムに、現在の世界状況のシナリオをプラスしたのが現代大戦略で、 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html があり、私は2002を最初にプレイから、2001⇒2003⇒2004⇒2005という順番で、最近は年末近くになると、次のが早く出ないかなと楽しみにしています。 どのようなゲームか ターン制ウォーシミュレーションの代名詞と書きましたが、かつての代名詞といった方が正確かなと思うくらい凋落しているというか、ウォーシミュレーションはRTSに移行してしまっている感じがしますが、簡単に言うと、次のスクショ(4Gamersより)のように、六角形のマス(ヘックス)に配置されるユニットを使ったウォーゲームです。 大戦略は約20年の歴史がありますので、根本的なところは変わっていないものの、上のスクショのように、緑、青、赤になっているヘックスは何だ、みたいな新要素はところどころにあります。緑、青、赤などのヘックスは現代大戦略2003くらいから搭載された新機能のようで、緑はECMの有効範囲、青と赤はそれぞれ迎撃範囲(その中にユニットを移動させると迎撃される)です。 シナリオは次のスクショ(4Gamersより)のような感じで、現代大戦略2001のことから北朝鮮ものと中国ものは定番で、自衛隊が活躍してくれます。北朝鮮は何度崩壊してるんだろうと思わなくもないですが。 気づいた点 CPUの思考時間が短くなった、とかいうと、いつの大戦略と比べてるんだってことになりかねませんが、CPUが賢くなったかというとどうなんでしょ。 通常の大戦略は、都市を攻略して収入を大きくし、それを基に軍備を進める(ユニットを生産する)というゲームシステムでしたが、現代大戦略ではデフォルトでは最初に用意・配置されているユニットを使い、生産はなしということですので、ゲーム性に差はあります。つまり、大戦略ではいかに早く都市の占領を進めていくかが緒戦のポイントになりますが、現代大戦略では、ユニットの生産がありませんのでいかに損害を少なくし且つ相手ユニットを消滅させるか(損害を与えただけでは数ターンで復活しますので)がポイントとなります。 あと、肝心のシナリオですが、シナリオの妥当性はさておき、萌え要素としては重要なのですが、ヨーロッパ全土が舞台の場合も、竹島周辺が舞台の場合も、ヘックス&ユニットのシステムに変化はありませんの、1ヘックス辺りの面積・長さを頭の中で柔軟に変化させる必要があります。1ユニットの舞台の規模も中隊、大隊、連隊などと頭の中で柔軟に変化させる必要があります(とはいえ、艦船は1隻だよなあ)。 あと戦闘シーンですが、一番最初の大戦略もそうでしたが、戦闘シーンは総じてしょぼく、セガのアドバンスド大戦略などコンシューマゲーム機向けでは戦闘シーンもそれなりでしたが、基本は“表示なし”でしょう。 なお、ウォーシミュレーションゲームには、戦術級、作戦級、戦略級、というジャンルがあり、現代大戦略シリーズは戦略的要素がないため戦術級または作戦級に分類されるかな、と思ったりします。最近はこんな分け方はしないのかもしれませんが。 ともあれ、時間があればすべてのシナリオに挑戦したかったのですが、1シナリオのプレイでも結構な時間がかかりますし、実はシナリオにさほど萌えなかったりもして、4~5個のシナリオをプレイして放り出しました。 大戦略シリーズでは、この現代大戦略のほかにも、大戦略パーフェクトというものがあり、こちらはいろいろな大戦略が遊べますよ的な感じだそうで、なんだかまとめに入ってきているような気すらしますが、同じく国産PCゲームの代名詞ともいえる信長の野望のように、他のゲームの要素も取り入れながらどんどん発展していってもらいたいものです。 関連サイト 公式サイト 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html 4Gamers 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.4gamer.net/DataContents/game/0066.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.4gamer.net/DataContents/game/0619.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.4gamer.net/DataContents/game/1228.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.4gamer.net/DataContents/game/1791.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.4gamer.net/DataContents/game/2311.html コメント 名前 コメント
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雪山へ行く目的はダイヤやアメジスト、雪山の動物の毛皮の獲得及びドラゴンを倒すことでしょう。今回はダイヤ攻略、アメジスト攻略、ドラゴンのキルを順番に説明します。基本的には初挑戦の人向けのかなり安定性を重視した攻略です。慣れてくればプレイヤーにとってより早く、やりやすい方法が見つかるでしょう。 準備編 雪山へ行く前に防寒具(コートまで)を製作しましょう。防寒具の制作に挑むときはウサギの皮が必須になります。ウサギは逃げるスピードが早く、短時間で倒したいため剣ならば金の剣にグレードアップしておくと良いでしょう。周りにいる動物は全部倒そうというつもりでコート用の狼も倒しておいたほうが楽かと思われます。 また、ダイヤを採集した後、即アメジストを採集するのであれば冒険者の帽子を用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) (以下の準備は仲間がいるならば小さな拠点を作って準備しても良いでしょう。拠点制作の雪山準備用拠点で説明します。ソロの場合は拠点を作れば安定はしますが、時間の浪費などデメリットの方が多いかと思われます) 必要な食料を準備しましょう。必要数は人によって個人差がありますがベリーやパンなら100~150個、焼き肉やクッキーなら30個、サンドイッチ15~20個ほどあれば安心でしょう。(雪山の動物を倒せば肉を得ることは可能です。しかし狩るスキルがなかったり、余り見かけなかったりした時のためにこれだけ有ると良いでしょう。雪山の動物を狩るつもりがない場合は今挙げた数のプラス50ぐらい持っていると良いでしょう。また食料にケーキがありますがこれは雪山で氷を集めなければなりません、もしスターターキット等の分を活用するなら15〜20個有ると良いでしょう。)また、次のビンや焚き火作成時に食べる食料も別に用意しましょう。(また後述する雪山へ海経由で行く場合も食料は今挙げた数より多めに準備したほうが良いでしょう) 雪山は非常に寒い場所です。コートを着ていてもすぐに体温ゲージが0になってしまいます。焚き火に関しては雪山でも木や石位を採取するのは可能ですが、なるべく木と石にして持っていったほうが良いでしょう。雪山でクラフトしても十分間に合います。雪山に入ってからは移動時に焚き火のクラフトをするのもおすすめです。 また、雪山では定期的に吹雪が起きます。吹雪の間は屋根の下に居る必要があるので屋根の準備をしましょう。(吹雪にあたって即死することはありません)大量に屋根を準備して屋根を設置しながら移動するよりかは、少しだけ屋根を準備して吹雪の間は基本動かないようにすると良いと思います。(動物が近づいてこないように気をつけましょう。動物にターゲットをつけられると屋根の下にいることが難しくなります。また吹雪を避けるため、一度吹雪が終わってから雪山攻略を進めると良いでしょう。他のバイオームでも雪山近くにいると吹雪の開始や終わりのメッセージを見ることができます。) いよいよここまで来たら雪山攻略も目前でしょう。最後の準備はビンの制作です。砂浜へ向かってスコップで砂を25個集めましょう。そしてそれを作業台と火が共に近くにあるところでビンにします。 ビンの準備方法には二通りあります。ビンを1~3個ほど作り、そしてスコップを持って(金のスコップをお勧めします)行く方法と、ビンを30個ほど用意する方法の二通りです。前者は雪山で水を入れながら行く方法、後者は行く前に必要な水を準備しておく方法です。おすすめは前者ですが、慣れてない人は後者をおすすめします。 雪山入り編 さて、ようやく雪山攻略の準備が整いました。忘れたものはないかを確認して雪山へ向かいましょう。雪山への行き方は平地の左上を行く方法と海を経由する方法があります。海を経由するには基本島づたいに行かねければなりません。そして海でピラニアやクラーケンに出会って不用意に体力を失いたくはありません。慣れていないうちは多少時間がかかっても平地経由のほうが良いでしょう。ただ慣れてきたらビンを作った砂浜から島移動で海経由したほうが速く、吹雪にもあまり影響されずに済みます。 雪山へ到着したら体温ゲージが持つまで左奥のダイヤの集合地帯に進みましょう。(海を経由した方は右上の洞窟周辺)体温ゲージが0になったら惜しまずに焚き火を設置しましょう。また食料は基本Auto feedに任せて良いと思われますがサンドイッチやケーキならばAuto feedは解除して空腹ゲージが0になったら食べるほうが効率良いでしょう。また体力ゲージを大きく失うことのないよう気をつけ、雪山生活が厳しいと感じた場合は平地に戻ることも視野に入れておいた方が良いでしょう。また、洞窟の入口近くにもダイヤはあるのでそこでも構いません。ただ、洞窟を強いプレイヤーがジャックしていることもあるので、慣れていないうちはさほどおすすめしません。(慣れてきた場合は洞窟の入り口や洞窟の中のダイヤを採るほうが効率は良いです) 雪山の動物の倒し方 VS動物を参照してください。 ダイヤ採集編 ダイヤの集合地帯についたらいよいよダイヤの採集です。ダイヤの鉱石を金のツルハシで採集しましょう。ただ、ダイヤのツルハシと剣を作るだけでもダイヤを60個必要とします。幾つかの鉱石を回らなければいけないので覚悟を持って挑戦しましょう。またダイヤ採集の際は鉱石の近くで焚き火をたくと体温ゲージを失わなずに済みます。 ダイヤを必要数分得たら朝になるのを待ち平地に帰りましょう。(慣れてきた場合は即アメジストの採集に挑戦しましょう。)ただ帰る前に自分の作りたいダイヤ装備分だけダイヤを持っていることを確認しましょう。そして朝になったら平地に一目散に向かい(帰る前に夜になるのはできれば避けた方がよいでしょう)平地でダイヤ装備を準備しましょう。(ダイヤ装備のクラフトで本を持つのを忘れないようにしましょう。) アメジスト採集編 アメジストの採集について解説します。ダイヤ装備を準備したら平地に戻りアメジスト採集に必要な装備を揃えましょう。(慣れている場合はダイヤ採集後、ダイヤの集合地帯でダイヤ装備のクラフトを済ませ、アメジスト採集に挑みましょう。最低ダイヤのツルハシだけあればアメジスト採集は可能です) 冒険者の帽子を持っていない場合は出来れば用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) アメジストは洞窟内にあり、洞窟内には数匹のドラゴンがウロウロしています。ドラゴンは非常に強いので倒すことは非常に時間を要します。よって冒険者の帽子を被りドラゴンに気づかれないようアメジストまで行ったほうが良いでしょう。(冒険者の帽子を被っていれば、ドラゴンと触れさえしなければすれ違っても基本的に大丈夫です。この場合壁がなくても基本的には問題ないでしょう。場合によってはドラゴンを壁で囲んだほうが良いかもしれません) また、2021/2/9現在のマップでは道の多さや広さから、以前に比べドラゴンを回避してアメジストに向かうのはかなり容易になっています。冒険者の帽子がなくてもさほど困らない事も多いかもしれませんが、初挑戦の際などは所持をおすすめします。 他には食料と焚き火を必要とします。量はダイヤ採集の二倍を目安にすると良いでしょう。またビンを多数持っていく場合水を全てに補充することを忘れないようにしましょう。 ここまで準備できたら洞窟の中のアメジストに向かいましょう。 さてアメジストの採集に取りかかりましょう。洞窟内は吹雪の影響をくらわないので安心してください。(ダイヤ採集時も、吹雪が来たら洞窟の入り口に入れば安全です) アメジストは何回も行くことは少ないと思うので、ここで取りきるつもりで行きましょう。なお、ドラゴンの近くでツルハシを使うと冒険者の帽子を被っていても攻撃したと誤認され気づかれますが、ドラゴンは武器を持っていないプレイヤーよりスピードが遅いので、振り切ることは容易です。そして必要分のアメジストを手に入れたら、アイテム作成に必要な分のダイヤを採取して早めに平地に撤退しましょう。 こうして平地に戻れたら、アメジストアイテムを作成して後は存分に楽しみましょう! また、別法としてタカを飼いならしたり飛行機を作るなどの方法によって、飛行しながら雪山や洞窟に向かうことでダイヤやアメジストを攻略することもできます。その場合、移動は体温低下の速く、吹雪もある雪山ではなく、海をメインにすると良いでしょう。ドラゴンに当たらないように洞窟侵入することが可能なので冒険者の帽子が基本的には不要になります。また、移動速度もただ雪山を歩くより速いです。 ドラゴン攻略編 VS動物を参照してください。
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攻略チャート 攻略チャート1攻略チャート2 攻略チャート3攻略チャート4 攻略チャート5 別 詳細チャート
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縛りポイント早見表 ドラクエ3SFC難易度順 基本縛り オープニングからゾーマ撃破までを縛りの対象とします。 配信外でのプレイの禁止。またQS、QL、倍速、チートなど、通常の実機で不可能なプレイは全て禁止です。 パーティを構成する際、同じ職業のキャラを複数入れることを禁止します。ただし「戦士3人旅」などの縛りを選択する場合はOKです。 商人の街のイベントで使用する商人を除いて最初に決めたパーティーしか使用できません。最初に決めれるパーティは3人までとします。 ダーマ神殿での、転職を禁止します。 ★1~10 道具使用 本 ★×1 本を使用しない。 道具使用 戦闘時盾使用 ★×2 ちからのたて 装備防具 兜 ★×3 兜を装備しない。 呪文 移動呪文 ★×3 ルーラ、リレミト、トヘロス、トラマナ、レムオル、ラナルータ、インパス、アバカム、商人・盗賊・遊び人の呪文(特技)全て、おもいだす系、わすれる 道具使用 ドロップアイテム ★×3 アイテムが出た場合戦闘終了時に即座に捨てる。捨てられないアイテムの場合は使わない。 道具使用 戦闘用道具禁止 ★×3 どくがのこな、まだらくものいと 仲間作成時 種割り振りおまかせ一発 ★×3 仲間作成時、種を与えるのをおまかせにする。一発という事なので、作り直しは禁止。 道具使用 ステータスアップアイテム ★×4 たね、きのみを使用しない。 呪文 攻撃呪文 ★×4 メラ系、ギラ系、ヒャド系、バギ系、イオ系、デイン系、ザキ系、メガンテ、ドラゴラム 装備 アクセサリー ★×5 アクセサリーを装備しない。 イベント メダル交換 ★×5 メダルおじさんを利用しない。 道具使用 移動系アイテム ★×5 せいすい、キメラのつばさ、きえさりそう、ぎんのたてごと、やみのランプ イベント メダル交換 ★×5 メダルおじさんを利用しない。 イベント 銀行の利用 ★×5 銀行を利用しない。 仲間作成時 初期パーティ縛り ★×5 ルイーダに最初から登録されているパーティーのみでクリアする。 仲間作成時 僧侶3人旅 ★×5 僧侶3人で、勇者は使用禁止。 平均レベル制限 39レベル ★×5 平均レベル39以下でクリアする。 特殊 闇ゾーマ撃破 ★×5 闇ゾーマを撃破する。 特殊 すごろく禁止 ★×5 すごろくを禁止する。 装備防具 盾 ★×7 盾を装備しない。 イベント 宿屋 ★×7 宿屋、実家禁止。ノアニールの洞窟にある回復ポイントはOK。 仲間作成時 パーティ制限3 ★×7 勇者を除く3人で攻略する。 仲間作成時 戦士3人旅 ★×7 戦士3人で、勇者は使用禁止。 仲間作成時 魔法使い3人旅 ★×7 魔法使い3人で、勇者は使用禁止。 仲間作成時 盗賊3人旅 ★×7 盗賊3人で、勇者は使用禁止。 特殊 リセット禁止 ★×7 リセットを禁止する。 特殊 買い物禁止 ★×7 買い物を禁止する。 装備 鎧 ★×8 鎧を装備しない。 平均レベル制限 29レベル ★×8 平均レベル29以下でクリアする。 戦闘 防御禁止 ★×10 防御を禁止する。 装備 武器 ★×10 武器を装備しない。 呪文 妨害呪文 ★×10 ルカニ系、マヌーサ、ボミオス、メダパニ、ラリホー、マホトーン、マホトラ、ニフラム、バシルーラ 道具使用 戦闘時武器使用 ★×10 まどうしのつえ、まふうじのつえ、ねむりのつえ、さざなみのつえ、ふっかつのつえ、さばきのつえ、いかずちのつえ、けんじゃのつえ、ゆうわくのけん、くさなぎのけん、いなずまのけん、ふぶきのつるぎ、らいじんのけん、おうじゃのけん 戦闘 逃げる禁止 ★×10 逃げるを禁止する。 仲間作成時 武闘家3人旅 ★×10 武闘家3人で、勇者は使用禁止。 特殊 勇者一人旅 ★×10 勇者一人で攻略する。 ★11~20 呪文 補助呪文 ★×15 スカラ系、フバーハ、マホカンタ、アストロン、バイキルト、ピオリム、モシャス、パルプンテ 道具使用 回復道具 ★×15 やくそう、どくけしそう、まんげつそう、いのりのゆびわ、けんじゃのいし、せかいじゅのは 戦闘 通常攻撃禁止 ★×15 通常攻撃を禁止する。 仲間作成時 商人3人旅 ★×15 商人3人で、勇者は使用禁止。 仲間作成時 パーティ制限2 ★×15 勇者を除く2人で攻略する。 呪文 回復呪文 ★×20 ホイミ系、ザオラル系、キアリー、キアリク、ザメハ、シャナク ★21~30 仲間作成時 遊び人3人旅 ★×25 遊び人3人で、勇者は使用禁止。 特殊 蘇生禁止 ★×25 この縛りを選択する場合、同時にリセット縛りを選択する。戦闘不能となったキャラは使用禁止。全員が戦闘不能となったときに、この縛りは放棄となる。 平均レベル制限 19レベル ★×30 平均レベル19以下でクリアする。 ★31~40 仲間作成時 パーティ制限1 ★×35 勇者を除く1人で攻略する。 特殊 アイテム全回収 ★×40 タンス、つぼ、本棚、ふくろ、床、宝箱など全てのアイテムを回収する。アイテムを回収したところを全てスクリーンショットで保存し、サイトの責任者に報告する。すごろく場のアイテムも含める。 ★41~50 特殊 ボス戦以外の戦闘禁止 ★×45 強制戦闘以外の全ての通常戦闘では逃げるを選択する。
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【名前】DS 【フレンドコード】0388-3012-1309 【レベル】59 【職業】フォニューム 【備考】夜が多いです。
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3DSのフレンドコード交換 3DSのフレンドコード交換 目次 3DSフレンドコード交換1号室 3DSフレンドコード交換2号室 基本、3DSのフレンドコード交換は「3DSフレンドコード交換1号室」で行ってください。1号室でコメントが投稿できなくなった場合、管理人が直すまで、予備用の「3DSフレンドコード交換2号室」で行ってください。1号室が直ったら2号室ではなく、1号室で行ってください。2号室は1号室の下にあります。↑上の目次からも行けます。 コメントをする場合、必ずお名前を書いてください。 フレンドコードを教えるときは○○○○-○○○○-○○○○と入力するとわかりやすいです。 荒らしを発見した場合こちらで報告してください。 名前を変える場合は必ず管理人に報告・ご意見で言ってください。詳しくはこちら フレンド登録のやり方 1、相手のフレンドコードを「インターネットで登録」で登録します。 2、そのままフレンドになったら完了ですが、仮登録になってたら、相手に自分のフレンドコードを登録してもらいましょう。 3、登録してもらったらこれで完了です。 フレンドは100人まで登録できます。フレンドをたくさん作りましょう。 フレンドリストでは「ひとことコメント」で会話ができます。 また、フレンドがオンライン状態か、プレイしている3DSのソフトを見ることもできます。 3DSのソフトをしているときは、HOMEボタンを押せばソフトを終了する必要なくフレンドリストに行けます。 コメントログページを分割しました。 コメント保存ページ1コメント保存ページ2コメント保存ページ3コメント保存ページ4コメント保存ページ5コメント保存ページ6コメント保存ページ7コメント保存ページ8コメント保存ページ9コメント保存ページ10コメント保存ページ11 3DSフレンドコード置き場 3DSフレンドコード交換1号室 名前 コメント すべてのコメントを見る 交換しましょ! ポケモンXYのフレサファ拡張したいです 4915ー0139ー7966 ユーザーネームあ -- (あ) 2020-08-29 09 43 52 こうかんしませんか? 5086-6900-0230! -- (名無しさん) 2020-08-25 17 23 11 魔ぐろ -- (も 4528 4675 6020) 2020-08-24 20 58 07 たなこです。5086-6900-0230です。 本名は桜井植菜子です さくらいたなこ -- (たなこ) 2020-08-24 16 53 56 しんちゃん(のぞみ)さん仮登録しました。 フレコ→0705-6065-2928 -- (いつき) 2020-07-21 21 41 53 なるせさん仮登録しました。 -- (いつき) 2020-07-21 17 34 49 ポケモンオメガか、妖怪ウォッチシリーズ全作品あるので妖怪ウォッチやってる人 これフレコ→ 0705-6065-2928 -- (いつき) 2020-07-21 17 29 23 なかなかフレンドが集まらないので、フレ募をしたいと思います。 5086-6900-0230です! 女の子達11さいです!鬼滅が大好きです! フレンドになりましょー! -- (あかりん) 2020-06-11 18 32 57 3110-4129-5766 男です 年齢は19です ポケモン マリカなど色々やってます YouTubeも一応 ゲームで友達が必要になったので募集します -- (こうすけ) 2020-06-10 23 24 59 5086-6900-0230 登録よろしくお願いします 仮登録してから返信ください! -- (あかりん) 2020-05-31 17 48 07 もちさん登録しました!僕のフレンドコード 4872-0475-7155 -- (TOMATO0123) 2020-05-15 11 41 20 りせさん仮登録しました! 1693-5706-1510です! -- (もち) 2020-04-12 10 04 54 ゆきやさん登録しました! 1693-5706-1510です! -- (もち) 2020-04-12 10 03 03 フレコ1693-5704-1510です! -- (もち) 2020-04-12 00 04 12 こんばんは -- (けんちゃん) 2020-04-11 18 53 45 なるせさん仮登録しました! -- (しんちゃん(のぞみ)) 2020-03-23 21 20 51 真打やっている方特に大歓迎です!コード5172-6925-3321名前はしんちゃん(のぞみ)です! -- (しんちゃん(のぞみ)) 2020-03-23 21 16 45 ルイルイさん仮登録させていただきました。 イラスト交換日記私も持ってます! -- (ゆま) 2020-03-12 05 09 17 482879879080です。 -- (りせ) 2020-03-08 12 20 48 みなさん登録させて頂きました。 -- (りせ) 2020-03-08 12 18 07 むとうさん登録させて頂きました -- (りせ) 2020-03-08 12 14 23 フレンド交換お願いいたします とび森(あつ森)やります。 モンハンxxとかです よろしければ一緒にやりませんか? コード 2037-2752-7763です よろしくお願いします。 -- (ミリア) 2020-03-08 10 58 09 フレンドよろしくお願いします。0448-2327-8523です。 -- (りなまる) 2020-03-04 19 27 54 182261917454です。よろしくお願いします -- (りんご) 2020-02-28 21 15 24 真打ととび森やってます。 0705-7835-3617 -- (なるせ) 2020-02-26 17 13 46 フレンドサファリをやってます! 0405-1625-0512です。 -- (ふいうち) 2020-02-11 22 12 57 よろ! 0834-0905-7135 -- (あゆむ) 2020-02-04 21 45 06 皆さーんフレンド交換よろです。 Fc=3841-2085-7064 みっなさ~んよろしくおねがいします!! -- (551のにくまん) 2020-01-23 18 58 40 フレンドサファリしてます -- (ルリ) 2019-12-31 18 09 22 293919609190です! -- (ルリ) 2019-12-31 18 03 58 3DSフレンドコード交換2号室 名前 コメント すべてのコメントを見る フレンド募集です 2810-496121ですよろしくお願いします -- (ユリコ) 2021-07-04 16 14 16 FC]1907-9818-3632 詳しい説明は、交換1号室をご覧下さい。 [当団体は荒らしを撲滅する団体です。 無関係なユーザー(または人員)を侮蔑・荒らすなどの行為は罰則対象となり、 TUML断定か強制退団、もしくはそのどっちもが課せられます。] -- (№A) 2018-06-17 03 26 27 1693-6474-3895 大人です…が、やってるゲームはお子様向けが多いかな? 老若男女問いません(^^) -- (かとう) 2017-10-20 16 16 33 ↑上へ移動
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Nintendo DS スーパーロボット大戦W スパロボW攻略 ネタバレWiki
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攻略データ一覧 ----------------------------------- ■攻略データ ○クエスト関連 ├村クエ ├集会場 下位 └集会場 上位 ○装備品関連 ├装備品一覧 └スキル一覧 ○モンスター関連 鳥竜種 ドスジャギィ ドスバギィ ドスフロギィ クルペッコ クルペッコ亜種 飛竜種 リオレウス リオレウス希少種 リオレイア リオレイア希少種 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 アカムトルム ウカムルバス 海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 アグナコトル アグナコトル亜種 ハプルボッカ 獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー 牙獣種 ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 牙竜種 ジンオウガ 古竜種 ジエン・モーラン アルバトリオン アマツマガツチ その他 小型モンスター ○オトモアイルー関連 ├武器 ├防具 頭 └防具 胴